Estatísticas de dados
Encadeie uma sequência completa de to hit → to wound → save → ward em estágios e ramificações e leia a distribuição inteira de wounds — não só uma média. Defina regras de reroll independentes para falhas e sucessos, inclusive rerolls para um alvo mais difícil, e some várias cadeias de ataque — unidade, champion e montaria — em uma única previsão.
Charge
Distribuições de charge range para qualquer unidade. Rerole um ou os dois dados, acrescente Swiftstride, modele difficult terrain e leia a probabilidade acumulada de cada distância.
Spells
Rolagens de casting e dispel com bônus, dados channelled, irresistible force e probabilidade de miscast. Planeje sua magic phase antes de comprometer um dado.
Templates
Acertos esperados de templates blast e teardrop contra unidades em formação com qualquer frente, número de filas e tamanho de base. Direção do scatter, Laser Beam e o furo central dos templates redondos estão todos modelados.
Leadership
Break tests, panic tests e testes de psychology com modificadores, rerolls e Inspiring Presence. Veja a chance de segurar antes de mandar o jogador rolar.
Combat result
Some os modificadores de combat result — wounds, ranks, banners, flancos, charges e mais — e depois leia a probabilidade do break test na diferença resultante.
Cannon
Tiro de cannon visto de cima com artillery dice de overshoot e bounce, limites de acertos nos arcos frontal e de flanco, e um otimizador global que acha o melhor ponto de mira para qualquer posição do canhão.