Augur · The Old World

Warhammer: The Old World のダイス統計。

サーキットのすべてのトーナメントを追えます — 最終順位、ラウンドごとの対戦、チーム順位、そして実際に勝ったリスト。さらに to hit、to wound、save、charge、casting のどのロールも完全な確率分布に変換。アーミーシートの裏に走り書きしていた計算が、その場でタップするだけになります。
アプリは英語です。 インストール前に判断できるよう、このページは翻訳されています — アプリ本体の画面はまだ翻訳されていません。
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トーナメント結果

サーキット全体を、終わったそばから

結果

Best Coast Pairings、NewRecruit、Old World Federation のすべてのイベントをひとつに。トーナメントを開けば、最終順位、ラウンドごとの対戦と得点、各チームの国旗付きのチーム順位、そして全プレイヤーのアーミーリストが見られます。

ライブ順位表

イベント開催中は、ラウンドが投稿されるたびに順位表が更新されます。開催予定・開催中・終了・フォロー中で絞り込めるほか、ファクションでも絞り込めるので、ひとつのアーミーがサーキット全体でどう戦っているかがわかります。

Home

アプリは「いま起きていること」から始まります。アートワークと上位プレイヤー付きの注目イベント、フォロー中の開催イベント、表彰台付きの最近の大規模トーナメント、コミュニティのニュースと動画クリップ。

ファクションレポート

実際に勝っているファクションを毎月レポート。各ファクションの勝率と勝敗引き分けの成績を順位付きで示し、先月からの変動も表示します。

Notifications

イベントをフォローすると、ラウンドの投稿や結果の確定を通知します。The Old World に関する Warhammer Community の記事も通知できます — トピックごとに個別のスイッチです。
ダイスラボ

すべてのロールを本物の分布で

ダイス統計

to hit → to wound → save → ward の一連の流れをステージとブランチにつなぎ、平均値ではなく wounds の分布全体を読み取れます。失敗と成功それぞれに独立したリロールルールを設定でき、より厳しい目標値へのリロールにも対応。ユニット、チャンピオン、マウントといった複数の攻撃チェーンをひとつの予測にまとめられます。

Charge

どのユニットでも charge range の分布を表示。片方または両方のダイスをリロールし、Swiftstride を加え、difficult terrain をモデル化して、すべての距離の累積確率を読み取れます。

Spells

ボーナス、channelled ダイス、irresistible force、miscast 確率を含む casting と dispel のロール。ダイスを投じる前に magic phase を組み立てられます。

Templates

blast および teardrop テンプレートの期待ヒット数を、正面幅・列数・ベースサイズを問わず隊列ユニットに対して算出。scatter の方向、Laser Beam、円形テンプレートの中心穴もすべてモデル化しています。

Leadership

modifier、リロール、Inspiring Presence を含む break test、panic test、psychology test。プレイヤーにロールさせる前に、踏みとどまる確率がわかります。

Combat result

combat result の modifier — wounds、ranks、banners、flanks、charges など — を集計し、その差分での break test の確率を読み取れます。

Cannon

真上から見た cannon の射撃を、overshoot と bounce の artillery dice、前面弧と側面弧のヒット上限つきで再現。どの砲位置でも最適な照準点を見つけるグローバル最適化も備えます。
ゲーム全体

ダイスの先へ

Score

matched play や WTC のゲーム中、両陣営の得点を記録。相手のアーミーリストを貼り付けて取り込み、primary の得点表を選び、secondary objectives を重ね、中断した所から再開するタイマーとともにターンごとの得点を追えます。

Rules

実際にロールする早見表をそのまま収録 — panic、miscast、stomp、terrain、scatter など — カテゴリー別にまとまり、検索もできます。タブは自分の遊び方に合わせて並べ替えや非表示が可能です。
実際の画面

どのフェイズにも道具を

Home
注目イベントが画面の先頭に。続いてフォロー中の開催イベント、表彰台付きの最近の大規模トーナメント、コミュニティのニュースとクリップ。
Tournaments
Best Coast Pairings、NewRecruit、Old World Federation のすべてのイベントをひとつのリストに — 開催予定・開催中・終了・フォロー中、そしてファクションで絞り込めます。
Charge
距離ごとの正確な累積成功率。Swiftstride、difficult terrain、リロール、そして宣言可能な最大距離をカーブ上に表示します。
Spells
casting と dispel の確率、channelled ダイス、irresistible force、miscast 確率。
Templates
真上から見たユニットに blast または teardrop テンプレートを置き、scatter させて、部分ヒット・完全ヒット・期待ヒットを読み取り。必要なら wounds と saves まで振れます。
Combat result
両陣営の combat result modifier を集計し、その差分での break test の確率を読み取ります。
Score
両陣営のリアルタイム集計と、中断した所から再開するゲームタイマー。アーミーリストを貼り付けるかユニットを1つずつ追加し、ボーナスと secondary を重ねられます。
Rules
ゲーム中に引きたい項目をフェイズ別にまとめ、ルールブック、アーミーブック、コミュニティ FAQ の横断検索も。
Dice sequence
to hit → to wound → save をステージとブランチにつなぎ、単一の平均ではなく wounds の分布全体を読み取ります。
Quick roll
d6 でも d3 でも好きなだけ振って X+ の成功数を確認 — ダイスをタップするとリロール対象に印が付きます。

使い方

01
タブを選ぶ
Home、Score、Tournaments、Dice はタブバーに、Charge、Spells、Templates、Leadership、Result、Cannon、Rules はもう1タップ先にあります。それぞれがテーブル上の1つの判断に対応します — タブは遊び方に合わせて並べ替えや非表示ができます。
02
状況を設定する
movement、weapon skill、strength、toughness、armour、ward、modifier、リロールを、片手操作向けのステッパーで設定します。
03
確率を読む
平均値だけでなく、確率分布の全体とサンプルのロールログを表示 — その一手がどれだけリスキーかがわかります。

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Augur は iPhone、iPad、Android でご利用いただけます。
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