Statistiques de dés
Enchaînez une séquence complète toucher → blesser → sauvegarde → sauvegarde invulnérable en étapes et en branches, puis lisez toute la distribution des blessures — pas seulement une moyenne. Définissez des règles de relance indépendantes pour les échecs et les réussites, y compris les relances vers un seuil plus difficile, et additionnez plusieurs chaînes d’attaques — unité, champion et monture — en une seule prévision.
Charge
Distributions de portée de charge pour n’importe quelle unité. Relancez un dé ou les deux, ajoutez Swiftstride, modélisez le terrain difficile, et lisez les probabilités cumulées pour chaque distance.
Spells
Jets d’incantation et de dissipation avec bonus, dés canalisés, force irrésistible et probabilité de fiasco. Planifiez votre phase de magie avant d’engager le moindre dé.
Templates
Touches attendues des gabarits d’explosion et de souffle contre des unités en rangs, quels que soient le front, le nombre de files et la taille de socle. La direction de déviation, le Laser Beam et le trou central des gabarits ronds sont tous modélisés.
Leadership
Tests de déroute, de panique et de psychologie avec modificateurs, relances et présence inspirante. Voyez les chances de tenir avant de faire lancer les dés au joueur.
Combat result
Additionnez les modificateurs de résultat de combat — blessures, rangs, bannières, flancs, charges et le reste — puis lisez les probabilités du test de déroute pour l’écart obtenu.
Cannon
Tir de canon vu du dessus avec dés d’artillerie de portée et de rebond, plafonds de touches en arc frontal et de flanc, et un optimiseur global qui trouve le meilleur point de visée pour n’importe quelle position de canon.