Augur · The Old World

Statistiques de dés pour Warhammer: The Old World.

Suivez tous les tournois du circuit — classements finaux, appariements manche par manche, classements par équipe et les listes avec lesquelles les joueurs ont réellement gagné. Puis transformez n’importe quel jet pour toucher, pour blesser, de sauvegarde, de charge ou d’incantation en une distribution de probabilités complète : les calculs que vous griffonneriez au dos d’une feuille d’armée, rendus instantanés et accessibles d’une pression.
L’application est en anglais. Cette page est traduite pour que vous puissiez décider avant d’installer — l’interface de l’application, elle, n’a pas encore été traduite.
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Résultats de tournois

Tout le circuit, dès la dernière partie jouée

Résultats

Tous les événements de Best Coast Pairings, NewRecruit et l’Old World Federation au même endroit. Ouvrez n’importe quel tournoi pour son classement final, les appariements et les scores manche par manche, le classement des équipes avec le drapeau de chaque pays, et la liste d’armée apportée par chaque joueur.

Classement en direct

Pendant qu’un événement se déroule, le classement se met à jour à mesure que les manches sont publiées. Filtrez la liste par événements à venir, en cours, terminés ou suivis — et par faction, pour voir comment une armée se comporte sur tout le circuit.

Home

L’application s’ouvre sur l’actualité : un événement à la une avec ses illustrations et ses meilleurs joueurs, les événements que vous suivez et qui sont en cours, les grands tournois récents avec leur podium, ainsi que les actualités et les vidéos de la communauté.

Rapport de factions

Un rapport mensuel sur les factions qui gagnent vraiment — taux de victoire et bilan victoires-défaites-égalités pour chacune, classés, avec leur évolution depuis le mois dernier.

Notifications

Suivez un événement et recevez une notification quand une manche est publiée ou que les résultats tombent. Les articles Warhammer Community consacrés à The Old World peuvent aussi vous alerter — chaque sujet a son propre interrupteur.
Le laboratoire de dés

Chaque jet sous forme de vraie distribution

Statistiques de dés

Enchaînez une séquence complète toucher → blesser → sauvegarde → sauvegarde invulnérable en étapes et en branches, puis lisez toute la distribution des blessures — pas seulement une moyenne. Définissez des règles de relance indépendantes pour les échecs et les réussites, y compris les relances vers un seuil plus difficile, et additionnez plusieurs chaînes d’attaques — unité, champion et monture — en une seule prévision.

Charge

Distributions de portée de charge pour n’importe quelle unité. Relancez un dé ou les deux, ajoutez Swiftstride, modélisez le terrain difficile, et lisez les probabilités cumulées pour chaque distance.

Spells

Jets d’incantation et de dissipation avec bonus, dés canalisés, force irrésistible et probabilité de fiasco. Planifiez votre phase de magie avant d’engager le moindre dé.

Templates

Touches attendues des gabarits d’explosion et de souffle contre des unités en rangs, quels que soient le front, le nombre de files et la taille de socle. La direction de déviation, le Laser Beam et le trou central des gabarits ronds sont tous modélisés.

Leadership

Tests de déroute, de panique et de psychologie avec modificateurs, relances et présence inspirante. Voyez les chances de tenir avant de faire lancer les dés au joueur.

Combat result

Additionnez les modificateurs de résultat de combat — blessures, rangs, bannières, flancs, charges et le reste — puis lisez les probabilités du test de déroute pour l’écart obtenu.

Cannon

Tir de canon vu du dessus avec dés d’artillerie de portée et de rebond, plafonds de touches en arc frontal et de flanc, et un optimiseur global qui trouve le meilleur point de visée pour n’importe quelle position de canon.
Une partie complète

Au-delà des dés

Score

Tenez le total courant des deux camps pendant une partie en jeu équilibré ou WTC. Importez les listes d’armée adverses par copier-coller, choisissez une table de score principale, ajoutez des objectifs secondaires et suivez le score tour par tour avec un chronomètre qui reprend là où vous vous étiez arrêté.

Rules

Des tableaux de référence rapide reproduits mot pour mot, ceux sur lesquels vous lancez vraiment les dés — panique, fiasco, piétinement, terrain, déviation et bien d’autres — regroupés par catégorie et consultables. Réorganisez ou masquez les onglets selon votre façon de jouer.
En action

Un outil pour chaque phase

Home
Un événement à la une ouvre l’écran, puis les événements que vous suivez et qui sont en cours, les grands tournois récents avec leur podium, et les actualités et clips de la communauté.
Tournaments
Tous les événements de Best Coast Pairings, NewRecruit et l’Old World Federation en une seule liste — filtrés par à venir, en cours, terminés ou suivis, et par faction.
Charge
Taux de réussite cumulé exact par distance, avec Swiftstride, terrain difficile, relances et votre portée déclarable maximale marquée sur la courbe.
Spells
Probabilités d’incantation et de dissipation, dés canalisés, force irrésistible et probabilité de fiasco.
Templates
Posez un gabarit d’explosion ou de souffle sur une unité vue du dessus, faites-le dévier, et lisez les touches partielles, pleines et attendues — en lançant aussi les blessures et les sauvegardes si vous le souhaitez.
Combat result
Additionnez les modificateurs de résultat de combat de chaque camp, puis lisez les probabilités du test de déroute pour l’écart obtenu.
Score
Un total en direct pour les deux camps, avec un chronomètre de partie qui reprend là où vous vous étiez arrêté. Collez une liste d’armée ou ajoutez les unités une à une, puis ajoutez bonus et objectifs secondaires.
Rules
Les références que vous consultez en pleine partie, regroupées par phase — plus une recherche dans le livre de règles, les livres d’armée et les FAQ de la communauté.
Dice sequence
Enchaînez toucher → blesser → sauvegarde en étapes et en branches, puis lisez toute la distribution des blessures plutôt qu’une simple moyenne.
Quick roll
Lancez n’importe quel pool de d6 ou de d3 et lisez les totaux de réussites à X+ — touchez un dé pour le marquer en vue d’une relance.

Comment ça marche

01
Choisissez un onglet
Home, Score, Tournaments et Dice se trouvent dans la barre d’onglets ; Charge, Spells, Templates, Leadership, Result, Cannon et Rules sont à une pression de plus. Chacun reflète une décision unique que vous prenez sur la table — et vous pouvez réorganiser ou masquer les onglets selon votre façon de jouer.
02
Réglez la situation
Définissez mouvement, capacité de combat, force, endurance, armure, sauvegarde invulnérable, modificateurs et relances avec des sélecteurs conçus pour une utilisation à une main.
03
Lisez les probabilités
Voyez la distribution de probabilité complète et un journal de jets d’exemple — pas seulement une moyenne — pour savoir à quel point le coup est vraiment risqué.

Obtenir Augur

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Augur
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