Estadísticas de dados
Encadena una secuencia completa de impactar → herir → salvación → salvación especial en fases y ramas, y después lee toda la distribución de heridas — no solo una media. Define reglas de repetición independientes para fallos y aciertos, incluidas las repeticiones contra un objetivo más difícil, y suma varias cadenas de ataques — unidad, campeón y montura — en una sola previsión.
Charge
Distribuciones de distancia de carga para cualquier unidad. Repite uno o los dos dados, añade Swiftstride, modela el terreno difícil y lee la probabilidad acumulada de cada distancia.
Spells
Tiradas de lanzamiento y de dispersión con bonificadores, dados canalizados, fuerza irresistible y probabilidad de fiasco. Planifica tu fase de magia antes de comprometer un solo dado.
Templates
Impactos esperados de plantillas de explosión y de gota contra unidades formadas con cualquier frente, número de hileras y tamaño de peana. La dirección de dispersión, el Laser Beam y el agujero central de las plantillas redondas están todos modelados.
Leadership
Chequeos de desmoralización, pánico y psicología con modificadores, repeticiones y presencia inspiradora. Consulta la probabilidad de aguantar antes de hacer tirar al jugador.
Combat result
Suma los modificadores del resultado del combate — heridas, filas, estandartes, flancos, cargas y más — y luego lee la probabilidad del chequeo de desmoralización con la diferencia resultante.
Cannon
Fuego de cañón visto desde arriba con dados de artillería de alcance y rebote, límites de impactos en el arco frontal y de flanco, y un optimizador global que encuentra el mejor punto de puntería para cualquier posición del cañón.