Statistiche dei dadi
Concatena una sequenza completa colpire → ferire → salvezza → salvezza speciale in fasi e diramazioni, poi leggi l’intera distribuzione delle ferite — non solo una media. Imposta regole di ripetizione indipendenti per fallimenti e successi, comprese le ripetizioni verso un valore più difficile, e somma più catene di attacchi — unità, campione e cavalcatura — in un’unica previsione.
Charge
Distribuzioni della distanza di carica per qualsiasi unità. Ripeti uno o entrambi i dadi, aggiungi Swiftstride, modella il terreno difficile e leggi la probabilità cumulativa per ogni distanza.
Spells
Tiri di lancio e di dissoluzione con bonus, dadi incanalati, forza irresistibile e probabilità di fiasco. Pianifica la fase magica prima di impegnare un dado.
Templates
Colpi attesi da sagome esplosive e a goccia contro unità schierate con qualsiasi fronte, numero di file e dimensione di base. Direzione di deviazione, Laser Beam e foro centrale delle sagome circolari sono tutti modellati.
Leadership
Test di rotta, panico e psicologia con modificatori, ripetizioni e presenza ispiratrice. Guarda la probabilità di tenere prima di far tirare il giocatore.
Combat result
Somma i modificatori del risultato del combattimento — ferite, ranghi, stendardi, fianchi, cariche e altro — poi leggi la probabilità del test di rotta con la differenza risultante.
Cannon
Tiro di cannone visto dall’alto con dadi d’artiglieria di gittata e rimbalzo, limiti di colpi negli archi frontale e laterale, e un ottimizzatore globale che trova il miglior punto di mira per qualsiasi posizione del cannone.